王任、黃中道、邱昶羽
單純的虛擬實境已經無法滿足現今人類的視覺需求,
因此誕生了擴增實境(Augmented Reality/AR)這塊結合虛擬和現實的領域。
我們在本次專題中修改了傳統的「電流急急棒」遊戲方式,
並以Android為平台,開發出一套帶來全新感受的AR遊戲!
我們設計了數張底圖做為迷宮的腳本。
程式開啟後,只要將相機照到底圖,就會在螢幕上出現對應的迷宮。
螢幕中間的球體為毬果,玩家必須讓它安全通過叢林迷宮。
在途中若與障礙物發生碰撞,毬果將會被電焦成黑色的,
此時必須回到起點使毬果恢復原狀,再重新開始遊戲。
全身互動
搭配雙手和全身的移動,
有如實際體驗電流急急棒!
大型迷宮帶著走
只要攜帶底圖在身上,
就有如將大型迷宮塞進口袋!
迷宮編排自由度
玩家可自行安排底圖的順序,
調整迷宮難易度和複雜度!
多元障礙物
火球
旋轉門
閘門
AR開發工具
使用由美國Qualcomn公司開發的
QCAR,可支援Android和iOS。
迷宮架構
使用QCAR的Frame Markers架構,
這個架構可利用方塊周圍的黑白
小格子組合來辨識不同marker。
遊戲開發引擎
Unity是一套跨平台的3D遊戲開發引擎,
本次專題採用它製作3D物件,以及撰寫
相關的script。