肆、結語
本次的題目並不困難,主要的目的是要我們能熟悉OpenGL在BCB上的寫作方式,我覺得倒是一開始比較不知如何下手,不過一但找到資料,先規畫好的要做的事情步驟,過程中依情況再作修改,如此做起來就能事半功倍了,我想這也是這次專題所要學的東西。
將兩個系統作連結的實作雖然充滿挑戰,但卻也十分有趣,如何將兩個系統的構造充分掌握,及遇到問題的處理方法都是以前沒遭遇過的問題,如何克服這些阻礙就成了一大挑戰。
<回目錄>